プライバシーポリシー

Web Soccer(以下「本サービス」)における情報の取り扱いについて、実際に行っていることだけを記載します。 将来行う可能性のあることは、実際に始める時点でこのページに追記します。

1. 取得する情報

本サービスは、アカウント登録を行いません。氏名・メールアドレス・電話番号などは取得しません。

対戦を成立させるために、ゲームサーバーへ次の情報を送信します。

これらは試合を進めるためだけに使われ、試合が終わり部屋が消えた時点でサーバーから失われます (データベースに保存していません)。プレイヤー名は任意入力なので、本名を入れる必要はありません。

なお、インターネット上のサービスの性質上、通信の際にIPアドレスなどの接続情報が配信事業者(下記5)のログに記録されます。 これらのログは各社が定める期間・方針に従って取り扱われます。

2. 端末に保存する情報(localStorage)

ご利用の設定を次回に引き継ぐため、ブラウザの localStorage に次の3件を保存します。 Cookie は使用していません。

キー 内容
lang 表示言語(日本語 / English)
sfxMuted 効果音のミュート設定
playerName 入力したプレイヤー名

いずれもお使いのブラウザの中だけに保存され、こちらから読み取ることはできません。 ブラウザの設定から「サイトデータの削除」を行えばいつでも消去できます。消去しても本サービスは通常どおり遊べます (設定が初期値に戻るだけです)。

3. アクセス解析

行っていません。Google Analytics などのアクセス解析ツールは導入していません。

4. 広告

掲載していません。第三者配信の広告サービスは利用しておらず、 広告目的の Cookie・識別子の利用もありません。

5. 外部への送信先

送信先 目的
Fly.io(米国。サーバーは東京リージョン) ゲームサーバー。上記1の情報を WebSocket で送受信します
Cloudflare(米国) ページ(画面)の配信
Google(米国) お問い合わせフォーム(Google フォーム)。送信していただいた内容は Google へ送信されます。フォームを開かなければ送信は発生しません

本サービスは、上記以外の第三者へ利用者の情報を提供・販売することはありません。

6. 年齢について

本サービスは子ども向けに設計されたサービスではありません。年齢確認の仕組みを設けていないため、 運用方針としてここに明示します。

7. お問い合わせ

運営者: uc

フォームではメールアドレスを収集していません(個別の返信は行っていません)。

お問い合わせフォームを開く

8. 改定について

本ポリシーの内容は、実装や運用の変更に合わせて改定することがあります。 改定した場合は、このページの最終更新日を更新します。